牛牛

又称斗牛,五张牌中三张凑十的倍数、剩余两张点数定牛数的比牌玩法。

牛牛的规则细节

牛牛中任意三张牌之和为 10 的倍数即为有牛,剩余两张之和的个位数即牛数(牛一到牛九),为 10 的倍数则是牛牛(最大)。没牛则最小。

牛牛的计分与特点

牛牛 > 牛九 > ... > 牛一 > 无牛

牛牛常见于哪些玩法

牛牛等玩法中均会出现该规则项。不同玩法对该项的番数与判定细节可能不同,例如同一个番型在番种表完善的玩法里可能计 6 番,而在推倒胡类玩法里可能只作基础番处理。做产品时应按目标地区的实际规则逐项核对,而不是照抄通用番种表。

做产品时的配置建议

牛牛在地方棋牌产品中通常属于需要按地区差异化配置的参数项。建议把它放进服务端规则包而非写死在客户端,并保留人工可调的入口:一来便于按目标地区的实际口径调整,二来当本地玩家反馈规则不对时,可以当天修正而不必等版本发布。

与牛牛常一起出现的规则项

实际牌局中,牛牛常与五小牛、五花牛、牛牛倍率等规则项同时出现。做番种表时应明确这几项之间是叠加、互斥还是取高,避免出现重复计番或漏算——这是地方麻将结算争议最常见的来源。

所属分类:扑克牌型

计分与特点:牛牛 > 牛九 > ... > 牛一 > 无牛